ru

Взлет и падение Web3-игр: 93% проектов оказались мертвы

image
rubric logo GameFi
like 1
  • Эксперты Caladan опубликовали отчет о секторе Web3-игр.
  • Согласно ему, 93% проектов фактически мертвы, уровень инвестиций сократился, а средняя просадка игровых токенов составляет 95%.
  • Несмотря на определенные признаки улучшения ситуации в начале 2026 года, положение сегмента остается сложным.

Сектор Web3-игр переживает настоящий упадок, 93% проектов классифицируются как «мертвые», поскольку активность в них находится на крайне низком уровне. Это следует из отчета исследовательской компании Caladan.

Эксперты организации отметили, что в период с 2020 по 2026 год объем венчурных вливаний в сегмент составил от $12 млрд до $15 млрд. Это число варьируется в зависимости от оценки. Но, как подчеркивается в отчете Caladan, вне зависимости от суммы, практически весь этот капитал был «стерт».

Объем вливаний достиг пика в 2022 году, тогда в сектор поступило около $4 млрд. Доля GameFi в общем объеме венчурных инвестиций в Web3 составляла 62,5%.

За этим следует криптозима, общее падение инвестиций, взлом моста Ronin на $625 млн и несколько громких коллапсов. Поток капитала начинает сокращаться.

Распределение вливаний венчурного капитала в GameFi. Источник: отчет Caladan.

Если же учитывать состояние сектора на начало 2026 года, то он фактически переживает крах, говорится в отчете. Глубина падения большинства метрик составляет от 90%.

В качестве примера можно привести количество ежедневно активных пользователей (DAU) в одном из самых популярных проектов сектора, Axie Infinity, которое сократилось с 2,8 млн до 99 000 по состоянию на конец 2025 года.

Доля вливаний в сектор сократилась сначала до однозначного числа, а затем еще ниже. Этот капитал перераспределили в ИИ-проекты ($1,8 млрд), токенизированные активы реального мира ($2 млрд) и инфраструктуру ($2,6 млрд).

Разные метрики сектора. Источник: отчет Caladan.

Эту динамику подтверждает и тот факт, что некоторые студии публично подтвердили смену поля деятельности с GameFi на ИИ. Это: Mojo Melee, Planet Mojo, Treasure DAO и другие.

При этом, как отметили в Caladan:

«Сектор GameFi не просто нивелировал собственный капитал. То, что он “переманил” 62,5% венчурных инвестиций на пике, имело последствия для всей индустрии, которая осталась без капитала в разгар важного этапа становления».

Большинство проектов, которые в компании классифицировали как мертвые, двигались по одному «шаблону». На основании этого эксперты вывели несколько признаков грядущего краха:

  • капитализация до релиза продукта. Продажа токенов и $NFT до появления игры. Деньги заканчиваются до релиза;
  • метавселенная-пустышка. Обещания без реализации. Многолетние задержки;
  • нежизнеспособная токеномика (P2E) Новые игроки платят старым. Как только активность замедляется, экономика рушится.
  • провал корпоративного управления. Конфликты, кражи, злоупотребления;
  • бесконечная разработка. Постоянная разработка с переносом сроков релиза продукта.

«Web3-игры выстроены на модели, ориентированной на инвесторов, а не на пользователей. В результате она рушится через короткий промежуток времени — 2-5 лет», — говорится в отчете.

Кейсы Pixelmon и Wilder World

Pixelmon — это игровой Web3-проект, который дает возможность пользователям собирать монстров в большом открытом мире. В 2022 году он привлек около $70 млн посредством выпуска и продажи $NFT.

Всего было реализовано около 10 000 токенов посредством голландского аукциона с начальной ставкой в 3 ETH. В феврале 2024 года команда получила еще $8 млн в ходе посевного раунда. После этого были ребрендинг, выпуск токена и бета-версии. Окончательный билд так и не представили.

Жизненный цикл Pixelmon. Источник: отчет Caladan.

Проект Wilder World позиционировался как огромная песочница на базе движка Unreal Engine 5, где игроки могут делать что угодно — от боев до гонок. Он привлек более $60 млн инвестиций. Проект по-прежнему находится в раннем доступе, токен упал на 96%. На пике показатель DAU составлял около 4500.

Все это соответствует стандартному паттерну для подобных проектов, отметили эксперты. В каждом из таких случаев разработка длится много лет, зачастую около четырех или больше, при этом продукт по-прежнему далек от завершения, а стратегия разработчиков все время меняется, говорится в отчете.

Закат сектора

Согласно отчету, в 2025-2026 годах сектор столкнулся с коллапсом. Только во II квартале 2025 года более 300 проектов были закрыты. Среди них:

  • Ember Sword;
  • Nyan Heroes;
  • MetalCore;
  • Bloktopia;
  • и др.

Сократился и объем вливаний. В мае 2025 года сумма инвестиций в Web3-гейминг составила $9 млн. Был зафиксирован только один раунд. За весь I квартал 2025 года — $91 млн, во II квартале — $73 млн, в III квартале — $129 млн, в IV квартале 2025 года-начале 2026 года — от $50 млн до $90 млн, менее 15 сделок.

Обвал затронул весь сектор в целом, включая проекты T2E в мессенджере Telegram. На пике, в августе 2024 года, капитализация актива HMSTR проекта Hamster Kombat, одного из самых популярных в категории, составляла $300 млн. К февралю 2025 года она упала до $12 млн. Аналогичная ситуация прослеживается и у других проектов.

При этом некоторые из перспективных игр и студий пострадали из-за внутренних проблем, а не рыночных условий. В качестве примера в отчете приводятся Gala Games и Off the Grid.

Что же до успешных проектов, которые смогли удержать пользователей, то это преимущественно простые (в том числе пиксельные) игры, а также проекты на грани между Web2 и Web3.

Состояние на апрель 2026 года

В отчете подчеркивается, что ситуация не стала лучше с течением времени. Так, например, стейблкоины заменяют нативные токены в качестве игровой валюты, количество неактивных dApps растет, средняя просадка активов таких проектов достигла 95%.

Состояние сектора на апрель 2026 года. Источник: отчет Caladan.

Вместе с тем, как отметили эксперты, в сегменте прослеживаются неоднозначные сигналы. Токены отдельных игровых проектов отметились ростом в начале 2026 года, уровень удержания вырос, а некоторые амбициозные проекты, включая упомянутый ранее шутер Off the Grid, все же вышли в публичный доступ.

Однако в компании также указали на закрытие новых решений, отмену конференций, включая $NFT Paris, делистинг токенов на централизованных криптобиржах и общую деградацию сектора.

«Уровень провалов в секторе превышает даже наиболее пострадавшие сегменты эпохи доткомов. Игры с открытым миром, фотореалистичные метавселенные и AAA-шутеры, на которых строился инвестиционный нарратив, в большинстве случаев не были реализованы или заброшены. Целые экономические слои строились на предположении бесконечного роста и обрушились, когда рост остановился», — резюмировали эксперты.

Что же до дальнейшего курса сектора, то он будет зависеть от уровня интереса инвесторов и того, смогут ли немногие выжившие проекты сформировать устойчивую модель вовлечения и коммерциализации, говорится в отчете.