تم إصدار Elden Ring Nightreign أمس واستقبل على الفور العديد من اللاعبين المتزامنين خلال الساعة الأولى من الإطلاق. كشفت SteamDB أن اللعبة تلقت أكثر من 300 ألف رغم انتقادات لتفتقر إلى خيار لاعبين وخيارات الاتصال الضعيفة.
تلقت لعبة واحدة فقط من برنامج Software هذا النوع من الاهتمام في اليوم الأول: Elden Ring ، مع أكثر من 900 ألف لاعب متزامن. فشلت جميع ألعاب FromSoftware الأخرى في الحصول على الكثير من الاهتمام مقارنة بـ Nightreign ، بما في ذلك Dark Souls 3 ، الذي وصل إلى 129،975 لاعبًا متزامنًا.
يتلقى Nightreign اهتمامًا كبيرًا ضد التوقعات من مجتمع اللاعب
FromSoftware أنه سيتم إصدار تصحيح آخر لتحسين وضع المشغل المنفرد الأسبوع المقبل بعد تلقي رد فعل عنيف مقابل وضع اللاعبين. تم تصميم اللعبة بشكل أساسي للتعاون بين ثلاثة لاعبين ، والتي في trac Ted معظم اللاعبين لأن الألعاب متعددة اللاعبين عادة ما تهيمن على قائمة الألعاب الأكثر لعبًا في Steam.
تبدأ nightreign بأعداد كبيرة ، و 300 ألف+ concurrents ، ولكن مختلط مبكر للغاية. تقريبًا دون فشل ، فإنه يشكو من نقص شديد في خيارات الاتصال في لعبة التعاون ، ولا توجد قدرة على لعب الثنائيات. مثل معظم المراجعات قال pic.twitter.com/mpkirjsc67
- بول تاسي (Paultassi) 30 مايو 2025
على الرغم من النجاح في اليوم الأول ، تلقى Elden Ring Nightreign ردود فعل مختلطة على مراجعات المستخدم ، مع شعور إيجابي بنسبة 66 ٪. تُظهر معظم المراجعات السلبية شكاوى حول عدم وجود وضع لاعبتين وخيارات الاتصال الضعيفة دون دردشة صوتية.
كشفت FromSoftware عن اهتمام واضح بتطوير إصدار متعدد اللاعبين في البداية للتجارب قبل الإطلاق. اعترفت الشركة واعتذرت عن التغلب على الخيار أثناء عملية التطوير. اللعبة متوفرة على PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X/S.
اعتبر فريق التطوير في برنامج FromSoftware اللعب الفردي منذ البداية. كشف Ishizaki أنهم بذلوا الكثير من الجهد لإنشاء تجربة اللعبة التي يمكن لعبها للاعبين الفرديين مع النظر في قواعد النظام الجديد. وأضاف أن جميع جهودهم دخلت في لاعبين متعددين ، وأهملوا جانب الثنائي ، لكنه وعد بالنظر فيه والنظر فيه في دعم ما بعد الإطلاق.
يتوفر تصحيح يحتوي على تعديلات التوازن وإصلاحات الأخطاء للتنزيل من الأمس. حذر FromSoftware من أن لاعبي أجهزة الكمبيوتر باستخدام أحدث تكوينات الرسومات قد يواجهون أخطاء انخفاض معدل الإطارات.
أقر FromSoftware بمشكلة الكمبيوتر ووعد بالتحقيق فيها بشكل أكبر للتصحيح. قالت الشركة إن أي شخص يعاني من مشكلة انخفاض معدل الإطارات قد يحلها عن طريق تعيين الرسومات من أعلى إلى ارتفاع أو منخفضة ، مما يقلل من دقة الشاشة ، وتثبيت أحدث برامج التشغيل لرسوماتها.
تبيع FromSoftware أكثر من مليوني نسخة في اليوم الأول من إطلاق Nightreign
أعلن Bandai Namco ، ناشر Nightreigns ، أن الطلبات المسبقة والمبيعات المبكرة دفعت اللعبة بعد مليوني وحدة في يوم الإطلاق الأول. بيعت Elden Ring ، التي تتم مقارنتها بنجاح Nightreingn ، أكثر من 30 مليون نسخة في عام 2022. لم يتم تضمين اللعبة بعد في خدمات الاشتراك في الألعاب مثل Xbox Game Pass.
انخفض الظلام فوق ليمفيلد ، وارتفع مليوني من العوامل الليلية ضدها.
شكرا لك على دعمك. #Eldenering #Nightreign pic.twitter.com/veublp5xid- Elden Ring (eLdenering) 30 مايو 2025
كشفت Bandai Namco أن التصحيح 1.02 القادم ، الذي سيصل الأسبوع المقبل ، سيصلح بعض مخاوف اللاعبين. من المتوقع أن يتضمن التصحيح إصلاحات لإحياءmatic في ميكانيكي الهزيمة ، ومنح إحياء مجاني واحد في الليلة معركة رئيسه وزيادة مكافآت رون عند اللعب بمفردها.
تلقى إصدار Elden Ring Nightreign رد فعل مختلط ، يشبه ظل Erdtree DLC الذي تم إطلاقه في عام 2024. تلقت DLC استجابة مختلطة مماثلة ، مع 61 ٪ مراجعات إيجابية. تم انتقاد اللعبة بسبب منحنى صعوبة رأسية.
لدى DLC حاليًا تصنيف المراجعة الأكثر إيجابية التي تعتبرها Elden Ring Sickos. وفي الوقت نفسه ، ينتظر اللاعبون لمعرفة ما إذا كان تصحيحات توازن اللاعب الواحد ووضع الثنائي المحتمل سيساعد Nightreign على كسب مكان دائم في مجتمع اللاعبين.
تم تعيين Elden Ring Tarnished Edition ، وهو إصدار الكل في واحد من Elden Ring لـ Nintendo Switch 2 ، أيضًا لإصداره في عام 2025. وسيشمل محتوى من حلقة DLC Elden: Shadow of the Erdtree ، الذي تم إصداره في يونيو 2024. تم أيضًا إضافة هذا الإطارات على هذا الإصدار.
أكاديمية Cryptopolitan: هل تريد تنمية أموالك في عام 2025؟ تعرف على كيفية القيام بذلك مع DeFi في مناسنا الإلكتروني القادم. احفظ مكانك